PlayStation 5 funktsioon avalikustas, et keegi ei näinud tulekut tõelisena

Sony kinnitas sel nädalal jõulueksami 5 poolt käivitatava PlayStation 2020 konsooli ametliku nime - see on PlayStation 5 ilma suure üllatuseta. Samuti avalikustas ettevõte üksikasjad uue konsooli kasutajaliidese kohta ja kuulutas välja uhiuue kontrolleri, mis pakub palju põnevaid funktsioone, sealhulgas täiustatud haptilist tagasisidet ja USB-C ühendust. Kuid Sony tutvustas ka PS5-i arenduskomplekti, demonstreerides samal ajal uut DualShocki kontrollerit 5 - tõenäoliselt nad seda seda nimetavad - ja see on huvitav detail kogu selles PS5-i värskenduste sissevoolus. Tõepoolest, Sony meeleavaldussündmused võisid kinnitust leida vinge PS5 funktsioon, mida keegi pole näinud tulemas .

PS5 disain

Pildi allikas: LetsGoDigital

Lisaks Sony teadaandele PlayStation 5-is de Juhtmega kes sai uut kontrollerit testida PS5 arenduskomplekti konsoolil, esitas ka Sony pakutavate funktsioonide üksikasjalikuma ülevaate . Siin saavad asjad huvitavaks, kuna PS5-i areng oli väga sarnane sellele, mida oli viimase paari kuu jooksul mitu korda lekitatud. Viimasel ajal on see lugu pärit Gizmodost mis näis kinnitavat kõiki lekkeid. . Alates Juhtmega :

Seejärel Gran Turismo Sporti versioon, mille Sony oli üle kandnud arenduskomplektile PS5 - arenduskomplektile, mis näeb kiiresti välja nagu sellele Gizmodo teatatud eelmine nädal. (Ettevõte keeldus kommenteerimast, kuidas võiks devkiti vormi tegurit võrrelda tarbekaupade jaoks ette nähtud teguriga.)

Võib-olla pole Sony praegu valmis PS5-i disaini üksikasju jagama. Ülaltoodud lõigust nähtub, et PS5-seade, mida arendajad konsooli jaoks uute mängude loomiseks kasutavad, on väga sarnane patenteeritud disainiga Sony. Lõppude lõpuks sai see kõik alguse. Mõni nädal tagasi avastati disainilahenduse patent ja siis hakkasid inimesed kinnitama, et Sony kasutas seda disaini ka päriselus. Ja nii jõudsime PS5-i renderduste juurde, mida nägime eespool.


PlayStation Assist

Pildi allikas: Sony TechTasticu kaudu

See viib meid veel üks patent, mis kirjeldab muljetavaldavat seadet PS5 Ma rääkisin. Sony on välja töötanud oma hääleassistendi, millele helistame PlayStation Assist ametliku nime puudumine. Nõustaja saaks mänguseansside ajal vastata paljudele mängudega seotud probleemidele, pakkudes mängijatele reaalajas vihjeid ja nippe (pilt ülal). Sel moel ei peaks nad lõpetama mängimist veebis abi saamiseks.

Nõustaja töötab ka mobiiltelefonides täiendava rakenduse kaudu, mis pakub mängude statistikat ja reaalajas teavet selle kohta, mis toimub. konkreetne mäng. See on asi, mida pole kunagi varem tehtud ja mida teised intelligentsed abilised pakkuda ei saa.

Sony pole selle funktsiooni kinnitamisest kaugel ja ettevõte pidi probleemidest kõrvale kalduma Juhtmega umbes mikrofoni kohta. auk uuele DualShocki kontrollerile - see on meie oma:

Ta ütleb seda, nagu ta ütleb palju muid asju: teades, et lükkab tagasi kõik edasised küsimused, mis ulatuvad kaugemale sellest, millest ta tahtis rääkida. Kuidas kasutajaliides välja näeb? Või mis on SSD suurus? Või isegi, kas see on mikrofon? Täpselt seda ma palun, kui Cerny annab mulle kätte uue põlvkonna prototüübi kontrolleri - mattmusta mati doohickey, mis näeb palju välja nagu PS4i DualShock 4. Lõppude lõpuks on sellel väike auk ja hiljutine patent näitab, et Sony töötab välja hääle aktiveeritud tehisintellekti assistenti PlayStationi jaoks. Kuid Cernylt saan ainult: "Me räägime sellest hiljem." ("Esitame regulaarselt patente," rääkis üks pressiesindaja mulle hiljem "ja nagu paljud ettevõtted, on ka mõned need patendid viivad lõpuks meie toodeteni ja mõned mitte. ")

Jah, kõiki patenteeritud tehnoloogiaid uutes toodetes ei leidu. Kuid need patendid, sealhulgas ülaltoodud disain, on avastatud üsna hiljuti. ja Lugu firmalt Wired kinnitas just, et V-kujuline PS5 arenduskomplekt on tõeline.

Jah, me spekuleerime endiselt.

Samas artiklis Juhtmega EA stuudio juhataja Laura Miele paljastas PS5i materjali selgelt. Seejärel mainis ta, et konsool toetab masinõpet. :

"Ma võiksin olla väga konkreetne ja rääkida ümbritseva oklusiooni tehnikate katsetamisest või kiirgusega jäetud varjude vaatamisest," ütleb EA stuudio direktor Laura Miele. " Üldisemalt näeme, et GPU suudab masinõpet edasi liikuda kõikvõimalike mängude ja muude tööriistade huvitavate edusammude jaoks. "Eelkõige, lisab Miele, kõige selle kiirus määratleb järgmise konsoolide saagi. "Me siseneme vahetute põlvkonda. Mobiilimängude puhul ootame mõne hetke ja mõne klõpsuga mängu allalaadimist, otse hüpates. Nüüd suudame seda tõhusalt hallata. "

EA võiks kindlasti välja töötada mänge, mis kasutavad masinõpet mis tahes otstarbel. Kuid kui riistvara toetab masinõpet, tähendab see, et ka Sony võiks seda ära kasutada.

Kas sa tead, mis on masinõpe? Virtuaalsed assistendid, sealhulgas Google Assistant, Siri, Alexa, Cortana jne. Ja see on veel üks vihje, et PlayStation Assist võiks olla tõeline.

See artikkel ilmus esimest korda https://bgr.com/2019/10/09/ps5-release-date-why-playstation-5-virtual-assistant-might-be-real/